segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Confira as novidades de Super Smash Bros. Crusade para a APEX


Além de Super Smash Flash 2, outro game que está atraindo a atenção dos fãs é o Super Smash Bros.Crusade.

Enquanto já vimos o trailer das novidades que estão por vir em Flash 2, o pessoal responsável por Super Smash Bros. Crusade já está discutindo a lista de novidades que irão surgir na nova versão do game, que será lançada durante a APEX 2013.

Entre as atualizações, incluem-se novos personagens, cenários, um grande ajuste nos gráficos (Que é a maior reclamação dos jogadores de Crusade) e algumas coisas extras que não deixam de ser legais.

A maior parte das coisas está em planejamento, e o lançamento vai depender do esforço daqueles que estão envolvidos no projeto.

CONFIRMADO:

- Novos sprites para os personagens (Pelo menos os que estiverem completos até Dezembro)
- Mais cenários

PLANEJADO:

Personagens:

-Ganondorf
-Bowser
-King Dedede
-Ashley
-Phoenix Wright
-Pichu
-Ice Climbers
-R.O.B.

Cenários:

-Chozo Ruins
-Zoness
-Middle-Son 1999
-Yoshi's Island
-Tetris
-Second Sector

Etcétera:

-Mais itens
-Home Run Contest
-Sistema de plataformas re-feito
-Sistema de itens totalmente re-feito e funcional
-Possibilidade para 6 jogadores
-Enorme ajuste nos gráficos


Fonte: Project Crusade

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Produtor de Tekken diz que Smash Bros. não pode ser desprezado pelo público hardcore


Você já viu algum gamer dizendo que Super Smash Bros. não é luta? Ou dizendo que o game é infantil, algo do tipo? Caso sim, é melhor mostrar isso pra eles: O produtor da franquia Tekken, Harada, disse em uma entrevista que Super Smash Bros. deve ser levado a sério, assim como Tekken ou Street Fighter.

"Eu cheguei a esta conclusão depois de ver os jogadores dedicados em torneios, e depois de eu mesmo jogar Smash Bros. e também assistir aos vídeos no YouTube - comecei a perceber muitas semelhanças. Então eu acho que as comunidades envolvendo Tekken, Street Figher e Smash Bros. poderiam ter a mente mais aberta em relação aos jogos de cada uma, e você vai ver que há muito mais semelhanças e vai se divertir muito mais com o jogo, e isso vale para todos os lados."

Concordo que Super Smash Bros. não pode ser menosprezado por fãs de games mais "adultos". Eu inclusive já vi gente falando que não considera a série como luta, o que acho errado.

Mas você concorda que a série deve ficar lado-a-lado com Street Fighter, Mortal Kombat ou Tekken? Deixe a sua opinião.

Fonte: Oficial Nintendo Magazine

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

Super Smash Flash 2 v0.9 - Demonstração da CPU

Enquanto aguardamos pelo lançamento da versão 0.9 de Super Smash Flash 2, McLeod publicou um vídeo mostrando o combate entre as CPUs na nova versão.




Super Smash Flash 2 v0.9 será lançado na APEX 2013, e aqui no Smash Club vamos disponibilizar o download assim que o game sair.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Afinal. por quê Super Smash Bros. 3DS/WII U foi anunciado em 2011?

A E3 de 2011 foi muito especial para todos os fãs de Super Smash Bros. Durante a apresentação da Nintendo, Sakurai anunciou um novo título da série vindo para Wii U e 3DS. Muitos fãs já começaram a traçar seus planos de adquirir um console, criaram várias discussões sobre quais personagens estariam no game, etc.

Mas agora, quase 1 ano e meio depois, ainda não temos quase nenhuma informação sobre o game. Tudo que sabemos é que está sendo feito em parceria com a Namco, e que já estaria em seu processo de criação. E o que deixou a maioria dos fãs tristes foi a notícia de que o game pode estar a anos de distância ainda.

A questão que fica é: Por quê Sakurai anunciou o game na E3 de 2011 se na época o game ainda nem sequer estava em seu processo de criação? Quem acompanha o Smash Club, lembra que estávamos esperando o final de Kid Icarus Uprising para que o jogo começasse a ser produzido? Além disso o novo Kid Icarus teve até mesmo um trailer na E3 daquele ano.

Esses dias atrás eu passei em um fórum por aí e vi um fã revoltado com Sakurai pelo fato dele ter anunciado o Super Smash Bros. Wii U/3DS em 2011, e deixado muita gente na expectativa, para depois avisar que o mesmo estava longe de ser lançado.

Mas o que você acha? Será que Sakurai exagerou em anunciar o game naquele ano? Será que ele deveria ter anunciado apenas na E3 desse ano, com o jogo já em fase inicial de criação? O que você acha?