quinta-feira, 26 de maio de 2011

Jogo Cartoon Network: Punch Time Explosion foi inspirado em Smash Bros.


Algo que sempre foi inevitável no mundo dos games é o fato de um título de sucesso ter sua formula aproveitada por outras produtoras.

Dessa vez, a Cartoon Network juntou todos os seus personagens de sucesso (Ben 10, Meninas Super Poderosas, Flapjack, Mansão Foster, Samurai Jack, etc.) para um game de luta cross-over, no melhor estilo Smash Bros.

Claro, tudo poderia não passar de uma coincidência, se não fosse a entrevista que a Nintendo World Report fez com um dos criadores do game Cartoon Network: Punch Time Explosion, Richard Robledo. Acompanhem:

NWR: O game parece muito influenciado pela série Smash Bros. Que lições vocês aprenderam observando as séries da Nintendo?

RR: Mesmo que nós criemos video games, nós também somos um bando de jogadores assim como qualquer um, o que significa que a série Super Smash Bros. está na nossa lista dos favoritos de todos os tempos. Nós queríamos que Punch Time Explosion fosse extremamente responsivo e com controles intuitivos; você precisa destes elementos para criar uma experiência competitiva de luta. Vários testes de focalização foram feitos, nos quais nós tínhamos pessoas para jogar Smash durante 15 minutos, e depois, pular para Punch Time Explosion. Este processo foi repetido até que o retorno abundante fosse o de que Punch Time Explosion parecia mais responsivo, e que o ritmo do jogo era mais aperfeiçoado; isso resultou em menos pressionar de botões e mais controle sobre os personagens e seus combos. Uma vez que nos sentimos confortáveis com os controles do jogo, nós pudemos trazer à tona o melhor de cada personagem e dos programas de TV que eles representam.

NWR: Onde você acha que que as outras produtoras falharam em fazer jogos semelhantes a Smash Bros.?

RR: Existem muitas variáveis envolvidas em determinar o que faz um jogo um sucesso ou uma falha. Eu não posso falar pelos times que criaram outros títulos semelhantes a Smash, mas felizmente eles trabalharam duro e foram apaixonados pelo seu trabalho. Eu posso, todavia, falar por todos nós que criamos PTE, e eu vou lhes dizer isso: Nós somos fãs de Smash Bros., fãs da Nintendo, Fãs da Cartoon Network, e fãs de vídeo games.

Como dá pra notar, parece que Punch Time Explosion trará realmente a mesma fórmula da Nintendo com o nosso Smash Bros. Resta esperar pelo game, e ver no que vai dar.

Punch Time Explosion será lançado para o Nintendo 3DS em Junho. A Nintendo Power adiantou o Review e deu ao jogo uma nota 7/10.

Fonte: Reino do Cogumelo

Nintendo News World

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Super Smash Bros. 4 pode estar bem perto!

Por enquanto tudo não passa de um rumor, porém:

Como todos vocês sabem, o mais novo console da Nintendo já está a caminho para o ano que vem, e muitos rumores estão sendo jogados por aí.

O site Great Gamer Crusade disse que uma certa fonte próxima da Nintendo confessou que um novo Super Smash Bros. está em desenvolvimento, e que há a probabilidade de ser revelado ainda na E3.

Como vocês sabem, o Project Cafe será apresentado na E3 desse ano, que ocorrerá em Junho, e de acordo com as fontes do rumor, o Super Smash Bros. será um dos jogos a ser apresentado.

Podem ter certeza que o Smash Club vai trazer informações para vocês sobre isso.

Ah, e aproveitando... Uma suposta imagem do Super Smash Bros. 4 parece ter vazado na internet... Será que é real? O que vocês acham?

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Bob-Omb


Quando você joga uma partida de Super Smash Bros., abre uma caixa, e de dentro sai um Bob-Omb, você tem duas opções:

Primeiro - Pega ele como arma.

Segundo - Corre, porque senão ele que te pega.

Os Bob-Ombs já são famosos inimigos da série Mario. Eles ficaram bastante conhecidos a partir do Super Mario Bros. 2 americano, onde serviam como arma para serem arremessados. Mas se você não os jogasse logo, eles explodiam na sua mão.

Até Super Mario World, a função deles não mudou nada. Eles continuavam sendo bombas pretas que ficavam andando pelo cenário. Após algum tempo, eles paravam de se mexer, e davam um alerta de que iam explodir.

Mas a partir de Super Mario 64, eles passaram por uma reforma: Agora eles ficavam andando livremente pelo cenário. Porém, caso Mario se aproximasse de um deles, o mesmo começava a seguí-lo, até explodir.

Em Super Smash Bros. os Bob-Ombs surgem disponíveis para que qualquer jogador os pegue e arremesse. Porém, se ninguém fizer isso, eles começam a seguir o adversário que estiver mais próximo. E se você relar em um deles... Tchau tchau...

Vale lembrar que em Super Mario 64, Mario conheceu Bob-Ombs amigos. Eles moram em Bob-Omb Battlefield, porém após o protagonista ajudá-los a derrotar o perverso Rei Bob-Omb, eles passaram a viajar com Mario, instalando seus canhões pelo cenário, que Mario usava para alcançar lugares mais distantes.

sexta-feira, 6 de maio de 2011

2º Dia do Jogo Justo será esse mês

Os jogadores brasileiros não desistem, e continuam na luta para que o governo dê atenção ao Jogo Justo, projeto que procura abaixar os altos impostos sobre os vídeo games e seu preço em nossa terra.

Dessa vez o evento contará com jogos classificados como "Grandes lançamentos". Claro, todos eles com preço muito mais acessível ao povo brasileiro. As prateleiras contarão com jogos da Nintendo, Activision, Sega, Capcom, Konami e Bethesda.

De acordo com as fontes, desta vez, o Dia do Jogo Justo contará com 54 mil jogos disponíveis (No evento anterior foram 5 mil) para todos os consoles exceto o Nintendo 3DS. Você poderá adquirir lançamentos exclusivos por cerca de R$ 99,00. (Vale lembrar que um game desses pode custar até R$ 170,00 com os impostos).

Como o primeiro Dia foi um sucesso, quem sabe no 2º Dia do Jogo Justo, o governo preste um pouco mais de atenção... Isso, se eles não estiverem em reunião para "pensarem" se vão subir o salário deles...

O evento ocorrerá entre 21 e 23 de Maio. Fique atento!