terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Vídeo de Super Smash Flash 2 v0.8

Assim que o novo demo de Super Smash Flash 2 foi lançado, imediatamente tratei de baixá-lo.

Hoje, enquanto jogava, resolvi gravar este vídeo para mostrar a vocês o progresso do game. O filme consiste de um gameplay com 1 jogador (eu) contra 3 CPUs.

O cenário usado foi o Chaos Shrine (Final Fantasy). Acompanhe:


segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Super Smash Flash 2 - Demo 0.8 lançado!


É isso mesmo, pessoal! Acabou de chegar a nova demo do Super Smash Flash 2.

De acordo com o próprio McLeod, essa nova versão contém:

-Melhores performances

-Novos Personagens

-Novas fases e músicas

-Novo vídeo de abertura

-Atualização no tamanho dos personagens

-Física melhorada

-Gráficos melhorados

E muito mais.

Para fazer o download, basta clicar neste link e aproveitar a mais nova versão do game.

domingo, 25 de dezembro de 2011

Mais um Natal no Smash Club


Pois é, amigos e amigas... Como passaram o Natal? Aqui ocorreu tudo bem.

E, para minha felicidade, foi mais um Natal em que eu posso estar aqui e compartilhar a data em um post para vocês.

Essa é uma data muito importante, afinal para os cristãos, é o dia em que se comemora o aniversário daquele que veio para salvar a humanidade. Aquele em que nos lembramos nos momentos de tristeza, mas que deveria ser lembrado principalmente nas horas felizes.

Enfim, infelizmente o Natal cada vez mais vem sido encarado como uma data focada no comércio, e muitos esquecem que o importante é reunir a família, celebrar a paz e a união entre as pessoas.

O Smash Club está aqui, meio atrasado é verdade, mas nunca é tarde demais para desejar muita paz, saúde e prosperidade para todos os leitores.

Afinal, o Natal é comemorado apenas uma vez por ano, mas o seu espírito deve resistir durante todos os dias.

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Falando em Natal...

McLeod, o criador do espetacular Super Smash Flash disse que hoje saíria a nova demo. Porém, até o momento ele não se manifestou.

Caso ainda hoje ele a revele, este trecho será editado para que o game fique anexado ao post natalino. Fiquem atentos.

Estagio: Sector Z


Sector Z é um dos estágios jogáveis em Super Smash Bros,sua origem vem do jogo Star Fox 64 e é o maior estagio em Super Smash Bros.

Sector Z aparece somente em Super Smash Bros,porem em Melee um estagio parecido apareceu,Corneria,que reapareceu em Brawl.

Você joga sobre a Great Fox,a nave-mãe da equipe Star Fox,ela é a unica plataforma nesse estagio,de vez em quando a Arwing aparece,atirando nos jogadores,se estiver com dano muito alto,você poderá sair do estagio,você pode usar a Arwing como plataforma,porem ele faz o que peppy manda,tirando o jogador de cima dele.

Mesmo aparecendo em Brawl e Melee como Corneria,o estagio aparece menor do que aparenta no 64,porem as armas principais da Great fox pode ser usadas como plataforma,e até ser destruída.

Fatos:

Por ser um estagio muito grande,o estagio foi banido em torneios.

a Arwing que aparece foi redesenhada em Star Fox 64,com uma atualização que possa lançar dois lasers de uma vez só.

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Super Smash Flash - Atualizações

Infelizmente, McLeod não conseguiu lançar a versão v0.8 do tão aguardado Super Smash Flash 2 a tempo, mas a boa notícia é que ele andou fazendo vários updates e mostrando ao público.

Em seu site o autor disponibilizou algumas informações, que eu gostaria de compartilhar com vocês.

Abaixo, são vídeos criados por McLeod para mostrar como estão ficando os personagens para a versão 0.8.

Jogabilidade do Mario

Jogabilidade do Lloyd

Jogabilidade do Ichigo

Jogabilidade do Sonic

Jogabilidade do Naruto

Jogabilidade do Link

Jogabilidade do Goku

Jogabilidade da Peach

Jogabilidade do Black Mage

Jogabilidade do Ness

Jogabilidade do Sora


Desta vez, o autor colocou a data do lançamento da versão 0.8 para o dia 25 de Dezembro... Natal.

Estaremos atentos.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Mais informações sobre Sony Smash Bros.



Aquele rumor de que a Sony está criando um game de luta, que aparentemente será inspirado em Super Smash Bros. ganhou mais força.

Aparentemente o nome do jogo será "Title Fight" e, sim, parece que é uma tentativa da Sony de competir com Super Smash Bros.

Foi lançado um F.A.Q. no site Paulgalenetwork.com, falando a respeito da jogabilidade do game.

De acordo com as informações do site, o game usará o analógico esquerdo para mover o personagem, botão X para pular, Quadrado, Triangulo e Círculo para atacar, e o botão R2 para usar o Super Move.

Ainda nesse F.A.Q. foi revelado que a forma de ataque é similar a Super Smash Bros. Brawl, onde você usa um botão básico de ataque aliado a uma direção do analógico para usar um ataque especial.

A câmera do jogo seguirá o personagem, e mudará o zoom de acordo com a distância entre eles, e por enquanto não está confirmado um modo história.

Personagens "aparentemente" confirmados: Sly Cooper, Kratos, Sweet Tooth, Colonel Mael Radec, Parappa the Rapper, Nathan Drake e Fat Princess.

Vale lembrar que embora essas informações estejam no site, ainda há a probabilidade de ser apenas um rumor, e como ainda não foi revelado muito sobre o jogo, tudo pode passar por mudanças.

Confira o F.A.Q. original clicando aqui.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Super Smash Bros. 64 - Hack Texture

Este vídeo que vou lhes mostrar hoje mostra algo bem interessante: Utilizando um hack de texturas, um usuário do Youtube conseguiu fazer os cenários de Super Smash Bros. 64 em alta definição.

Infelizmente, o link para download desse hack já não está mais disponível. Me pergunto como seria jogar no meu cenário favorito, o Sector Z, com esse incrível background...

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Imagem de Melee usada na revista Mega Games Remakes era falsa

Em primeiro lugar, queria dizer que esse post não foi feito para criticar e muito menos para ofender a equipe da revista Mega Games, afinal foi graças a eles que eu tive muitos jogos divertidos na época em que não tinha acesso a internet. Passava horas jogando os games de seus CDs com amigos.

Aliás, foi graças a edição 08 dessa revista que eu conheci muitos consoles que nunca tinha ouvido falar, e também foi a primeira vez que li o nome "Super Smash Bros."

Porém, na página em que foi citado o game Super Smash Bros. Melee, mais tarde eu descobri que a imagem do game que usaram era uma montagem. Sim, o painel de personagens definitivamente não é o de Melee.

Observe a imagem que eu peguei da minha revista:



Mesmo não estando muito nítido, personagens como Sonic, Tails, Bomberman entre outros são notáveis nesse painel.

Se me perguntarem, eu diria que ao pesquisar imagens para colocar na revista, alguém se descuidou e pegou uma foto feita por algum fã.

Mesmo assim, a revista é muito boa, e como disse, foi a primeira vez que o nome "Super Smash Bros." me foi apresentado.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Shigeru Miyamoto completa 59 anos



Certamente não há nome mais importante para a indústria dos games do que "Shigeru Miyamoto".

Graças a ele, nos divertimos tanto com Mario e sua turma desde o Nintendo NES até os dias de hoje. Mas ele não é responsável apenas pela turma do encanador. Miyamoto também criou os personagens da série Zelda, Metroid, Donkey Kong, entre muitos outros.

É claro que o Smash Club não pode deixar passar em branco essa data tão importante. Esperamos que ele continue com essa excelente inspiração para nos trazer mais games geniais no futuro.

Parabéns, Shigeru Miyamoto!

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Estagio:Luigi's Mansion



Luigi's Mansion é um dos estágios selecionáveis em Super Smash Bros Brawl,você pode desbloquea-lo jogando 3 vezes com Luigi nas lutas.

Luigi's Mansion fez sua primeira aparição em Luigi's Mansion para Game Cube,nele Luigi precisa resgatar seu irmão Mario que esta perdido em algum lugar dentro da enorme mansão.

Em Super Smash Bros Brawl a mansão aparece um pouco menor, o interior da mansão possui seis cômodos e eles aparecem quando os personagens entram nela, quando todos estão fora o lado exterior da mansão é mostrado, a mansão possui pilares que sustentam cada comodo, os mesmos podem ser destruídos,fazendo com que desabem, após todos serem destruídos a mansão desaba se tornando um estagio um pouco comum,como o Final Destination, porem devido a sua origem sobrenatural,ele vai se reconstruir,voltando a sua forma original,o estagio também possui duas plataformas de cada lado,porem elas aparecem e desaparecem aleatoriamente.

Fatos:

Quando os cômodos são destruídos boos aparecem por um breve momento.

Debaixo da cama a um rosto de um boo,porem ele só pode ser visto através de uma câmera hackeada

Alguns cômodos são baseados no jogo original de Game Cube como o salão principal e a cozinha.


Espero que tenham gostado,sou novo aqui no blog,meu nome é Anderson e estarei me focando nos personagens e estagios dos jogos.

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Sony pode estar trabalhando em Clone de Super Smash Bros.





Não é a primeira vez que eu estou dando a notícia de que um clone de Super Smash Bros. está se aproximando... Lembram de Cartoon Network: Punch Time Explosion?

Pois bem, PTE já foi lançado, e parece não ter agradado a crítica e o público como queria. Mas parece que a Sony agora quer apostar em um game estilo Super Smash Bros.


Há rumores de que a mesma estaria pretendendo lançar um game de luta reunindo personagens de várias de suas franquias. Nomes como Nathan Drake, Kratos e Sly poderiam estar presentes na lista. Ainda há informações de que será realmente um game em 2D.

Informações avançadas, tal como o nome do jogo, ainda não foram revelados. Ficaremos atentos.


Fonte das informações: Devicemag.


Créditos ao LF pela postagem no fórum.

sábado, 29 de outubro de 2011

Super Smash Bros. Universe?

Desde que o novo Super Smash Bros. foi anunciado, muito se comentou sobre seus novos personagens, cenários, itens, etc.

Mas pouco se foi comentado sobre o nome desse novo episódio. Porém, talvez algo possa surgir em breve... Algumas pessoas estão desconfiando que o nome seja "Super Smash Bros. Universe". Essa expeculação começou após essas duas imagens caírem na internet:



Sim, as imagens estão praticamente ilegíveis, e não se sabe a origem delas. Tudo que sabemos é que há um logo de Super Smash Bros. nela, mas não consegui ler "Universe" perfeitamente.

Por enquanto, tudo não passa de rumor, mas isso vem ganhando uma certa repercussão entre os fãs... O que você acha?

Eu digo e repito: Enquanto nada oficial sair, fico com um pé atrás com rumores.

Ah, e desculpem a minha falta de atenção com o blog atualmente... Anda meio difícil pra mim atualizá-lo.

Fonte: DS News.

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Confira imagens de Super Smash Flash 2

O criador da série Super Smash Flash, que atualmente trabalha no segundo episódio, lançou uma página para mostrar novas imagens de cenários e personagens.

É realmente interessante ver o quanto o autor está atualizando o game, mesmo sem mostrar esses trabalhos em novas demos.

Nela podemos conferir novas arenas e novos personagens, como Vivi de Final Fantasy IX. Quem quiser ver esses updates, basta entrar nesse link:

http://forums.mcleodgaming.com/viewtopic.php?f=54&t=31864

(PS, não encurtei o link porque o Blogger parece estar com defeito aqui em casa. Depois eu corrijo.)



quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Hackers fazem Waluigi jogável em Brawl

O trabalho de hackers é sempre interessante. Sabemos que mentes brilhantes capazes de editar games podem fazer coisas além da nossa imaginação.

Desta vez, um grupo de hackers conseguiu remover Pit do game e inserir Waluigi como jogável. O trabalho ficou tão bem feito, que ele possui Final Smash, e até mesmo o Kirby consegue absorvê-lo e usar seu chapéu.

Tenho que falar, isso ficou muito bem feito. Ele até parece um lutador normal. Claro, algumas coisas estão faltando, como as vozes. Confiram o vídeo abaixo, e já vão entender o que estou falando.


Incrível, não?

Fonte: Techtudo

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Fire Emblem Theme

A série Fire Emblem já nos trouxe três personagens: Marth (Melee e Brawl), Roy (Melee) e Ike (Brawl).

A série de Estratégia/RPG já apresentava seus games desde a era NES. Em Brawl, a música tema ganhou uma versão com letra.

Confira as versões do tema de Fire Emblem no jogo Path Of Radiance (Game Cube), e a versão de Brawl:

Orginal (Game Cube):


quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Zero Suit Samus

Como já foi dito antes, muitos nem sequer sabiam que Samus era uma mulher, mesmo antes de jogarem Brawl.

Zero Suit Samus é como ela fica conhecida quando não usa sua armadura. Nesse caso, Samus fica um pouco mais fraca, porém extremamente mais ágil.

Nessa forma, ela utiliza de uma simples arma e combates corpo-a-corpo para atacar seus oponentes. Em Brawl ela também usa um chicote de energia.

A primeira aparição de Zero Suit Samus ocorreu no game Metroid Zero Mission para Game Boy Advance. Trata-se de um remake do Metroid original para Nes.

Após completar uma parte desse jogo, o jogador passa a controlar Samus sem sua armadura, e nesse caso é preciso cuidado redobrado ao enfrentar os inimigos.

Em The Subspace Emissary, alia-se ao Pikachu.


LISTA DE JOGOS:

-Metroid Zero Mission (GBA)

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Como jogar Baseball em Super Smash Bros.

Super Smash Bros. 64 talvez não tenha tantas modalidades como Melee e Brawl, afinal era o surgimento da franquia.

Mas vamos admitir, os fãs sempre dão um jeitinho de improvisar novos modos de jogo.

No vídeo abaixo você vai aprender a jogar Baseball de forma fácil e divertida, usando apenas Ness e Samus. Ou melhor, dois Ness e uma Samus.

Preste atenção, e veja se não é fácil, rápido e grátis:


sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Super Smash Flash 2 V0.8 (Novos Modos)

Olá gente, estive procurando informações, no site mcleodgaming, e vi que também chegaram novos modos, e eles São :


Coin Match : Na Partida a Moedas o objetivo é coletar a maior quantidade de moedas que você puder. Essas moedas podem ser obtidas batendo nos seus oponentes. O lutador com mais moedas no final da partida será o vencedor!

A Partida a Moedas não é muito difícil de entender, já que ela não é um modo muito complexo, mas é divertido todavia.
Não há nada melhor do que saber que você não só ganhou a partida, mas que você também é mais rico que os outros competidores.

Adventure Mode: Leia abaixo, as novidades, que esse modo trás para gente.

Dr : Wily :  Dr. Albert Wily é o principal chefe de uma das muitas fases do Modo Aventura, aparecendo em sua famosa Cápsula Wily. Ele é unico como chefe uma vez que, na maioria do tempo, ele é impossível de acertar!

Sua cápsula some e ressurge, e ele aparece bem no momento certo de atacar, Cada vez que Wily reaparece, ele lança um dos muitos movimentos que sua máquina carrega, então imediatamente some mais uma vez. Cada uma das habilidades foram retiradas das numerosas versões antigas da Cápsula Wily!

Dificuldade: No modo Aventura há 4 dificuldades, Facil, Normal, Dificil e Intenso, se você colocar na Dificuldade "Facil" e depois "Intenso" notará que mais inimigos aparecem .

Mushroom Kingdom : Nesse Modo, Você ira se "Aventurar" pela Mushroom Kingdom, mas se vocês acham que ela é facil, Está enganado, também tem Chefes, como Petey Piranha, e também tem o Castelo, onde tem, muita quantidade de Lava.

Time Trial : Onde você tera que passar a fase, correndo e não deixar que o tempo acabe.

Chefes : É isso aí gente esse modo Adventure, está ingualzinho ao Subspace Emissary, pelo jeito, vai ter muitos chefes em cada mundo. 

Desafio: Também tem fases de Desafio, onde a Dificuldade é muito grande, Você está pronto para enfrentar? .


É isso aí gente, foi tudo isso que eu encontrei, estarei procurando, mais novidades sobre a nova Demo, qualquer novidade que eu achar eu postarei aqui no blog , até mais gente .

Fonte:http://ssfdojo.mcleodgaming.com/index.php/category/gamemodes/

OBS: Vejam também "Adventure"






quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Super Smash Flash 2 V0.8 (Novos Personagens)

Olá gente, Estive buscando Informações sobre a nova Demo do Super Smash Flash 2 V0.8, e vi que já Confirmaram os Personagens que serão Lançados para essa Versão, e Vi que mais de 5 personagens foram adicionados, os nomes deles São :

Yoshi, Pikachu, Samus, Azrael, Donkey Kong e Meta Knight vão chegar para essa nova Versão, todos esses personagens, que eu falei são os únicos que vão ser lançados, as demos. Eu não tenho certeza se esses personagens vão chegar para a Demo V0.8 , e Pelo que vi a Demo vai ser lançado em Outubro.

Queria dizer a vocês que sou Novo aqui no Blog, e vou estar buscando sempre Informações sobre essa
 Demo.

Fonte : http://ssfdojo.mcleodgaming.com/index.php/category/newcomers/

OBS: Tem personagens também na Veteran Fighters.

domingo, 11 de setembro de 2011

Home Run Contest


Em Super Smash Bros. Melee, um novo método de jogo surgia para causar mais diversão entre os fãs de Smash Bros.

Além de expandir o jogo em dois modos principais (Adventure e Classic), surgiram os mini-games. Já tinhamos o Break The Targets e o Board the Platforms no Super Smash Bros. 64, mas agora, há um modo ainda mais curioso: O Home Run Contest.

Quem entende um pouco de Baseball, já sabe que Home Run ocorre quando um dos jogadores rebate a bola com tanta força que ela voa pra fora do estádio. Nesse caso, o time ganha pontos automaticamente.

Em Melee e Brawl, o desafio consiste de usar um taco de Baseball tradicional da série para arremessar um Saco de Areia (Chamado simplesmente de SandBag no jogo) o mais longe possível. A distância é medida, e gera recordes entre cada personagem. Você fica em uma plataforma, coberta por uma parede de vidro (Que pode ser quebrada).

Para isso o jogador possui 10 segundos para bater no Saco de Areia e causar dano em % nele. Assim como nas lutas, SandBag vai voar mais longe se estiver com dano alto. Mas é preciso cuidado para que ele não caia da plataforma.

Ou seja, nesse período de tempo, o jogador precisa bater o máximo possível no Saco de Areia, e depois usar o taco para arremessá-lo, antes que o tempo acabe. Uma dica válida é você pegar o taco assim que o jogo começar.

Jogar o Saco de Areia pro alto pode ser melhor, pois é mais difícil que ele quebre o vidro e caia. Porém, é necessário cuidado para que ele não vá muito alto, e você acabe não rebatendo-o a tempo.

Há também um modo para dois jogadores, com recordes separados. Nesse modo é mais fácil conseguir uma distância maior.

De fato foi uma adição bem interessante a série Smash Bros., mas fica bem melhor jogando entre amigos. Alguém quer falar seu recorde?

terça-feira, 6 de setembro de 2011

O Anúncio de Super Smash Bros. 3DS/Wii U na E3

Pra quem perdeu, resolvi postar o vídeo do momento em que o quarto jogo da franquia Super Smash Bros. é anunciado.

Isso ocorreu em Junho, na E3 desse ano.


sábado, 27 de agosto de 2011

Homerun Bat


O item mais poderoso do primeiro Smash Bros. certamente é o homerun Bat. Mas o que ele tem de tão especial?

Seus golpes normais causam dano e arremesso médios no oponente. Porém, o segredo de seu uso está no smash attack (Frente + Ataque). Ao fazer isso, seu personagem se prepara para desferir um golpe tão poderoso que pode mandar o oponente pra fora mesmo ele estando com 0% de dano.

Tudo isso tem seu preço: O ataque leva cerca de 2 segundos para ser executado, o que dá tempo para o adversário sair de perto ou se esquivar.

A história da Nintendo com Bastões de Beisebol se estende lá do Nintendo NES, onde o jogo Base Ball simulava uma partida desse esporte praticado principalmente nos Estados Unidos e no Japão.

Embora muitos ainda desconfiem que esse item tem ligação com a série Mother (Earthbound) onde os protagonistas usam bastões de beisebol como armas primárias.

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Gamespot: Super Smash Bros. é o jogo mais aguardado do Wii U.

Eu ainda gosto da Gamespot, mesmo depois da ridícula análise que fizeram do jogo Breath Of Fire II.

Recentemente, andei pesquisando a "Game Info" dos jogos de Wii U (Isso baseia-se na popularidade do jogo, quantas pessoas estão seguindo as informações, e quantas querem comprar o game), e descobri que o Super Smash Bros. Wii U está em 2º lugar entre os 28 jogos de Wii U já disponíveis, superando inclusive New Super Mario Bros. Mii, que encontra-se na 8ª posição.

Querem saber pra quem Super Smash Bros. Wii U perdeu? Pro próprio Wii U. Sim, o próprio console encontra-se em primeiro lugar. Isso quer dizer que SSB, é na verdade o game mais aguardado do novo console da Nintendo.

Parece que o fato de que o jogo não vai chegar tão cedo não tirou o ânimo dos fãs de Smash pelo game.

Querem saber da versão de 3DS também? A mesma encontra-se em 10º lugar em popularidade. Levando em conta que o portátil já possui 262 jogos na lista, é uma boa colocação.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

King K. Roll Ship Deck

É muito difícil, se não quase impossível achar um fã de Snes que não conheça o jogo Donkey Kong Country. O game fez um sucesso enorme no Snes.

Uma das melhores músicas do game tocava quando se enfrentava o terrível Capitão King K. Roll. em seu navio.

A música recebeu um remix em Brawl, confira:

Original


Remix (Brawl):


quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Trophy Stand


Este na certa é um dos itens mais aguardados pelos jogadores quando se está prestes a terminar uma batalha contra um chefe, ou encontra um novo inimigo no caminho. Claro que estou falando do Trophy Stand.

Este pequeno pedestal surgiu em Brawl como um item que ao ser arremessado, possui uma chance de transformar o inimigo atingido em um belo troféu.

Porém, para que seu efeito seja mais garantido, é necessário que o jogador cause bastante dano no adversário antes de arremessá-lo. Caso contrário, o Trophy Stand vai causar dano no inimigo, mas não vai transformá-lo em um troféu.

Ele pode ser encontrado com uma certa frequência no Subspace Emissary. Porém, o que dá mais gosto ao jogador é transformar um dos bosses em um troféu. Mas para isso é necessário sorte. Aliás, muita sorte. Afinal, há uma grande chance do pedestal não aparecer antes de você liquidar o chefe, ou ele te liquidar.

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Resultado: Controles para Brawl


E chegamos ao final de mais uma enquete no Smash Club. A pergunta dessa vez foi com relação aos melhores controles para se jogar Super Smash Bros. Brawl.

Tivemos um total de 47 votos, e o resultado foi:


Como você prefere jogar Super Smash Bros. Brawl?

Com o Wii Mote: 13 votos.

Com o Wii Mote + Nunchuck 15 votos.

Com o Classic Controller 10 votos.

Com o Controle de Game Cube 9 votos.


Como podem ver, o controle vencedor, com uma leve vantagem em relação aos outros foi a combinação entre o Wii Mote e o Nunchuck. O controle de Game Cube ficou em último com 9 votos. Competição meio apertada essa.

Obrigado a todos que votaram, e até a próxima enquete.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Luigi de vestido (Agora em vídeo)

Tempos atrás, eu publiquei um artigo mostrando uma screenshot que o visitante Fox havia me mandado por e-mail, onde após um estranho bug, o personagem Luigi acabava aparecendo de vestido na hora da comemoração, lembram?

Pois bem, agora trago o vídeo mostrando o bug ocorrendo ao vivo. Alguém quer tentar fazer igual?

terça-feira, 19 de julho de 2011

Underground Theme (Super Mario Land)

Eu não sei o quão popular foi o game Super Mario Land lançado para o Game Boy. Talvez muitos nem sequer saibam da existência do game.

Mas uma das músicas foi re-mixada e utilizada em Super Smash Bros. Brawl. Ela pode ser conferida na fase The Ruins do Subspace Emissary.

Original

Remix (Brawl):


segunda-feira, 11 de julho de 2011

VG Chartz: Como a portabilidade vai afetar Super Smash Brothers.

Mesmo sabendo que o próximo Smash Bros. não está tão perto, é obvio que já começam as expeculações sobre o próximo crossover de luta da Nintendo.

O site VG Chartz publicou uma matéria falando sobre como seria a primeira experiência da série em um portátil:

"Nós provávelmente já podemos assumir como a versão Wii U de Super Smash Bros. vai parecer: Quatro jogadores usando Wii Remotes, Nun-Chucks e Classic Controllers. Talvez veremos uma minoria suportando o controle do Wii U. (.....) A versão de 3DS, por outro lado é uma grande questão.

A série sempre teve foco no multiplayer. No 3DS tem várias barreiras para serem puladas pra providenciar esse tipo de experiência. Obviamente, você vai precisar que cada jogador não possua apenas um 3DS, mas uma cópia do jogo também. Por uma perspectiva online, isso não seria um problema. Mas para perspectiva wireless local, o título definitivamente terá alguns problemas encontrando outros jogadores entre alguns amigos."

O site ainda deixa claro a importância de um modo Offline para o portátil.

"A segunda mudança seria necessária para um foco no modo Solo. Você não terá sempre um alcance a conexão Wi-Fi e há uma grande chance de você não possuir dois ou quatro jogadores por perto em uma significante quantia de tempo. Enquanto Subspace Emissary é divertido, e os outros modos de jogo são verdadeiros matadores de tempo, o título vai precisar de uma forma sólida de conteúdo solo."

Ainda não há novaas notícias sobre o novo game.

A matéria completa pode ser lida aqui.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Abertura de Super Smash Bros. 64 remontada usando Brawl

O nível de criatividade de certas pessoas às vezes me surpreende.

Um certo sujeito do Youtube resolveu re-fazer a abertura de Super Smash Bros. 64 usando Super Smash Bros. Brawl como base. Não entendeu? É melhor ver o vídeo abaixo, e você vai compreender tudo:

Note como o sujeito copiou bem os movimentos dos personagens na abertura original. Claro, em alguns momentos ele usou partes das cutscenes do Subspace Emissary, mas isso não prejudicou o vídeo.

Créditos ao Anônimo que me deu a "dica" no comentário do post anterior. Obrigado mesmo.

terça-feira, 28 de junho de 2011

Super Smash Bros. 3DS e Wii U podem estar a anos de distância

O anúncio do novo Super Smash Bros. na E3 deixou muitos fãs da franquia excitados com um possível novo game em HD para Wii U, e portátil para o 3DS.

Mas para jogar água fria na empolgação, a Gamespot publicou uma matéria dizendo que ambos os títulos estão longes de serem lançados.

Masahiro Sakurai, do Project Sora (Responsável por Smash Bros.) falou em entrevista para a revista japonesa Famitsu.

"No momento, estamos focando toda nossa mão de obra em Kid Icarus. Nós não temos planos adicionais - Nós temos dois novos jogos em aberto, quando não há tempo para trabalhar em todos eles. Isto me preocupa, e eu não tenho certeza se é a coisa mais inteligente fazer gamers esperarem muitos anos. Mas o anúncio antecipado foi feito para atrair novos membros para a equipe".

Ele também falou um pouco do fato do game estar em ambas as plataformas (3DS e Wii U).

"Se fizéssemos apenas para Wii U, os gráficos em HD iriam realmente turbinar os efeitos visuais, porém, ficaríamos presos a outra corrida manual. Se fizermos esse game como outra extensão sobre o anterior, teríamos que cortar coisas novas, assim seria possível fazê-lo para o hardware do 3DS, e debatermos novamente sobre o tamanho do painel de personagens, e a quantia de jogabilidade que poderíamos colocar."

Ficaremos atentos sobre mais informações em relação ao novo Super Smash Bros.

Sobre o 3DS... Como eu já disse antes, jogos para duas plataformas sempre saem diferentes. É impossível sair um game para o portátil com a mesma qualidade do Wii U.

Fonte e matéria completa: Gamespot

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Super Smash Bros. 3DS e Wii U podem ser a mesma versão



Pouco se sabe sobre o novo Super Smash Bros. Porém, sites especializados já começaram a criar páginas relacionadas ao novo SSB.

A Gamespot é meu site de reviews favorito (Na verdade, é o que eu menos detesto), e às vezes entro para conferir um jogo ou outro. Ao procurar pelo Super Smash Bros. 4, encontrei duas páginas, a do 3DS e do Wii U.

Mas o que me chamou a atenção, é que os games estão ligados. Ou seja, estão sendo tratados como a mesma versão, porém em consoles diferentes.

Será que a Nintendo vai lançar o mesmo jogo, com o mesmo nome para os dois consoles? Será que esse será o primeiro SSB multiplataforma?

Francamente, como gamer vivido, sei que as produtoras nunca lançam um jogo com duas versões idênticas. Geralmente anunciam o jogo para duas ou mais plataformas, mas logo começam a divulgar conteúdos exclusivos para uma delas, modos de jogo diferentes, etc.

No mais, teremos um novo Smash Bros. para dois consoles, mas pode ter certeza que não serão iguais. Alguém duvida que vai surgir pelo menos um personagem exclusivo para a versão 3DS ou Wii U?

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Masahiro Sakurai diz que Super Smash Bros. foi um milagre, e pensa em Capcom no próximo game

A IGN entrevistou Masahiro Sakurai, que participou da criação do primeiro jogo da série Super Smash Bros.

Durante a entrevista, Sakurai comentou que o jogo foi um milagre ocorrido, e também levantou a probabilidade da Capcom liberar personagens para o próximo game da franquia.

"Eu não posso dizer que está fora de questão a possibilidade de que alguns personagens da Capcom possam aparecer no próximo Smash Bros. O grande problema, porém, vem da ideia de tentar conseguir personagens de um universo diferente se encaixarem no estilo que foi dedicado pelos personagens da Nintendo em um jogo de luta.

De fato, eu acredito que foi um milagre que conseguimos Smash Bros. e todos os personagens da Nintendo trabalhando juntos em primeiro lugar."

A entrevista completa, e a matéria original da IGN podem ser conferidas neste link.

Acredito que alguns personagens da Capcom possuem potencial para entrarem em Smash Bros, e isso não seria absurdamente difícil. Afinal quem imaginaria que o soldado veterano Solid Snake estaria lutando ao lado do Mario?

sábado, 18 de junho de 2011

Zelda II : The Adventure of Link - Palace Theme

Quem aqui já jogou Zelda II, na certa se lembra da música que toca quando entramos em um templo, não é mesmo?

Em Super Smash Bros. Melee, essa música recebeu um remix, e foi colocada como uma das músicas temas quando se luta no cenário Hyrule Temple.

Na certa, a melodia não foi apenas um agrado para os fãs de Zelda II, mas certamente agradou a maioria das pessoas que gosta de jogar nesse cenário.

Acompanhem:

Versão original:


Remix (Melee):


quinta-feira, 16 de junho de 2011

Resumo da E3

Sim, eu sei que já se passaram vários dias, mas houveram alguns problemas com meu computador. Ainda estou me adaptando a ele novamente, e não pude postar o resultado da E3 antes disso, me desculpem.

Bem, mas agora que estamos aqui, vamos ao trabalho. Farei um resumo sobre o que aconteceu na E3, e seus destaques.

Como já avisei antes, um novo Super Smash Bros. foi confirmado para Wii U, o novo console da Nintendo, e também para o 3DS. Ainda não sabemos se será o mesmo jogo para ambos os consoles, ou dois games individuais.

A Nintendo nos apresentou um novo console: Seu nome é Wii U. Esse novo aparelho fará com que o controle e a televisão se comuniquem. Não entendeu?

O controle terá uma tela embutida. Você poderá jogar os games na televisão, depois desligá-la, e continuar a jogatina no controle. Além disso, o mesmo servirá como uma segunda tela em alguns jogos. Por ser sensível ao toque, ela aumentará a jogabilidade.

Alguns jogos foram anunciados. Entre eles:

Luigi's Mansion 2

Kid Icarus: Uprising

Super Smash Bros.

Super Mario 3DS

Star Fox 3DS

Na certa, o que roubou a cena na E3 da Sony foi o novo console portátil da empresa. Batizado de Playstation Vita, o novo portátil trará gráficos que por pouco não se comparam ao do PS3.

Logo na demonstração, foi exibido um vídeo mostrando a jogabilidade do novo Uncharted: Golden Abyss. Foi possível notar também a sensibilidade, e como a tela sensível ao toque ajudará na jogabilidade.

Para o Playstation 3, o destaque foi o Uncharted 3, que promete superar até mesmo os dois primeiros em questão de qualidade.

Foram confirmados novos jogos para o Playstation Move.


A Microsoft não poderia deixar de anunciar novos jogos para o Kinect. O aparelho que detecta movimentos do corpo, finalmente agradará os fãs de jogos hardcore. Games como Mass Effect 3 e Modern Warfare 3 fizeram a alegria dos donos de 360.

Além disso, games casuais ao estilo dança e diversão em grupo foram anunciados. Destaque para o Disney Kinect que levará o jogador para o maravilhoso mundo da Disney usando o Kinect para se divertir.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Novo Super Smash Bros. acaba de ser confirmado.

Hoje é um dia muito especial para todos nós, fãs de Smash Bros.

A E3 da Nintendo está ocorrendo nesse instante, e eu estou acompanhando pela Gamespot. Se você perdeu, não se preocupe logo eu faço um resumo dos principais acontecimentos.

Mas o que eu gostaria mesmo de dizer, é que agora a pouco, um dos produtores falava do novo console da Nintendo, agora com nome confirmado: O Wii U (Sim, eu também não gostei do nome).

Enquanto falava, o produtor confirmou um novo Super Smash Bros chegando para Wii U e 3DS. Ou seja, agora é garantido que teremos um novo jogo para a franquia.

Mais sobre a E3 você confere a seguir, e novidades sobre o novo SSB certamente chegarão em breve.

domingo, 5 de junho de 2011

Resultado: Nome do próximo Smash Bros.

Alguns dias atrás surgiu na internet um rumor de que o próximo Super Smash Bros. para o Project Cafe se chamaria Strife.

Isso ocorreu por causa de uma imagem na internet que mostrava o suposto logo do jogo, junto a uma data de lançamento e aos logotipos da HAL e da Nintendo.

Então, resolvi fazer uma enquete perguntando se os jogadores acham que Strife é um bom nome para o próximo game da série. Devo admitir que essa foi talvez a enquete mais acirrada que tivemos. Com um total de 66 votos, o resultado foi:

SIM: 36 votos

NÃO: 30 votos

Como vocês podem notar, o Sim ganhou com uma diferença de apenas 6 votos, o que nos leva a crer que o nome "Strife" realmente dividiu opiniões.

A E3 terá seu início em poucas horas, e talvez saberemos se o novo Super Smash Bros. será anunciado ou não, e se seu nome será Strife. Veremos.

Aproveito para deixar um convite pra vocês: Nosso blog parceiro Brigada dos Toads organizará um campeonato on-line de Super Smash Bros. Brawl, e estão precisando de inscrições.

Se você tem o game em sua casa e quiser participar, entre em contato com o blog e faça sua inscrição.

sexta-feira, 3 de junho de 2011

E3 Acontece na próxima Segunda


A festa mais aguardada por qualquer gamer certamente é a E3. Uma vez por ano, as produtoras se juntam em uma grande festa para apresentar suas novidades para o mercado.

Como todos sabem, é muito importante que as empresas apresentem coisas interessantes. Já sabemos que a Nintendo vai mostrar seu novo console, o "Project Cafe", e, certamente confirmará alguns jogos de lançamento. Estaria Super Smash Bros. 4 na lista?

Após esse grande evento, que será entre os dias 6 e 9 de Junho, o Smash Club vai lhes trazer um post contando as principais novidades do evento. Não nos limitaremos apenas ao Project Cafe e a Nintendo, mostraremos todos os principais acontecimentos.

Não perca.

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Jogo Cartoon Network: Punch Time Explosion foi inspirado em Smash Bros.


Algo que sempre foi inevitável no mundo dos games é o fato de um título de sucesso ter sua formula aproveitada por outras produtoras.

Dessa vez, a Cartoon Network juntou todos os seus personagens de sucesso (Ben 10, Meninas Super Poderosas, Flapjack, Mansão Foster, Samurai Jack, etc.) para um game de luta cross-over, no melhor estilo Smash Bros.

Claro, tudo poderia não passar de uma coincidência, se não fosse a entrevista que a Nintendo World Report fez com um dos criadores do game Cartoon Network: Punch Time Explosion, Richard Robledo. Acompanhem:

NWR: O game parece muito influenciado pela série Smash Bros. Que lições vocês aprenderam observando as séries da Nintendo?

RR: Mesmo que nós criemos video games, nós também somos um bando de jogadores assim como qualquer um, o que significa que a série Super Smash Bros. está na nossa lista dos favoritos de todos os tempos. Nós queríamos que Punch Time Explosion fosse extremamente responsivo e com controles intuitivos; você precisa destes elementos para criar uma experiência competitiva de luta. Vários testes de focalização foram feitos, nos quais nós tínhamos pessoas para jogar Smash durante 15 minutos, e depois, pular para Punch Time Explosion. Este processo foi repetido até que o retorno abundante fosse o de que Punch Time Explosion parecia mais responsivo, e que o ritmo do jogo era mais aperfeiçoado; isso resultou em menos pressionar de botões e mais controle sobre os personagens e seus combos. Uma vez que nos sentimos confortáveis com os controles do jogo, nós pudemos trazer à tona o melhor de cada personagem e dos programas de TV que eles representam.

NWR: Onde você acha que que as outras produtoras falharam em fazer jogos semelhantes a Smash Bros.?

RR: Existem muitas variáveis envolvidas em determinar o que faz um jogo um sucesso ou uma falha. Eu não posso falar pelos times que criaram outros títulos semelhantes a Smash, mas felizmente eles trabalharam duro e foram apaixonados pelo seu trabalho. Eu posso, todavia, falar por todos nós que criamos PTE, e eu vou lhes dizer isso: Nós somos fãs de Smash Bros., fãs da Nintendo, Fãs da Cartoon Network, e fãs de vídeo games.

Como dá pra notar, parece que Punch Time Explosion trará realmente a mesma fórmula da Nintendo com o nosso Smash Bros. Resta esperar pelo game, e ver no que vai dar.

Punch Time Explosion será lançado para o Nintendo 3DS em Junho. A Nintendo Power adiantou o Review e deu ao jogo uma nota 7/10.

Fonte: Reino do Cogumelo

Nintendo News World

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Super Smash Bros. 4 pode estar bem perto!

Por enquanto tudo não passa de um rumor, porém:

Como todos vocês sabem, o mais novo console da Nintendo já está a caminho para o ano que vem, e muitos rumores estão sendo jogados por aí.

O site Great Gamer Crusade disse que uma certa fonte próxima da Nintendo confessou que um novo Super Smash Bros. está em desenvolvimento, e que há a probabilidade de ser revelado ainda na E3.

Como vocês sabem, o Project Cafe será apresentado na E3 desse ano, que ocorrerá em Junho, e de acordo com as fontes do rumor, o Super Smash Bros. será um dos jogos a ser apresentado.

Podem ter certeza que o Smash Club vai trazer informações para vocês sobre isso.

Ah, e aproveitando... Uma suposta imagem do Super Smash Bros. 4 parece ter vazado na internet... Será que é real? O que vocês acham?

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Bob-Omb


Quando você joga uma partida de Super Smash Bros., abre uma caixa, e de dentro sai um Bob-Omb, você tem duas opções:

Primeiro - Pega ele como arma.

Segundo - Corre, porque senão ele que te pega.

Os Bob-Ombs já são famosos inimigos da série Mario. Eles ficaram bastante conhecidos a partir do Super Mario Bros. 2 americano, onde serviam como arma para serem arremessados. Mas se você não os jogasse logo, eles explodiam na sua mão.

Até Super Mario World, a função deles não mudou nada. Eles continuavam sendo bombas pretas que ficavam andando pelo cenário. Após algum tempo, eles paravam de se mexer, e davam um alerta de que iam explodir.

Mas a partir de Super Mario 64, eles passaram por uma reforma: Agora eles ficavam andando livremente pelo cenário. Porém, caso Mario se aproximasse de um deles, o mesmo começava a seguí-lo, até explodir.

Em Super Smash Bros. os Bob-Ombs surgem disponíveis para que qualquer jogador os pegue e arremesse. Porém, se ninguém fizer isso, eles começam a seguir o adversário que estiver mais próximo. E se você relar em um deles... Tchau tchau...

Vale lembrar que em Super Mario 64, Mario conheceu Bob-Ombs amigos. Eles moram em Bob-Omb Battlefield, porém após o protagonista ajudá-los a derrotar o perverso Rei Bob-Omb, eles passaram a viajar com Mario, instalando seus canhões pelo cenário, que Mario usava para alcançar lugares mais distantes.

sexta-feira, 6 de maio de 2011

2º Dia do Jogo Justo será esse mês

Os jogadores brasileiros não desistem, e continuam na luta para que o governo dê atenção ao Jogo Justo, projeto que procura abaixar os altos impostos sobre os vídeo games e seu preço em nossa terra.

Dessa vez o evento contará com jogos classificados como "Grandes lançamentos". Claro, todos eles com preço muito mais acessível ao povo brasileiro. As prateleiras contarão com jogos da Nintendo, Activision, Sega, Capcom, Konami e Bethesda.

De acordo com as fontes, desta vez, o Dia do Jogo Justo contará com 54 mil jogos disponíveis (No evento anterior foram 5 mil) para todos os consoles exceto o Nintendo 3DS. Você poderá adquirir lançamentos exclusivos por cerca de R$ 99,00. (Vale lembrar que um game desses pode custar até R$ 170,00 com os impostos).

Como o primeiro Dia foi um sucesso, quem sabe no 2º Dia do Jogo Justo, o governo preste um pouco mais de atenção... Isso, se eles não estiverem em reunião para "pensarem" se vão subir o salário deles...

O evento ocorrerá entre 21 e 23 de Maio. Fique atento!

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Super Smash Bros. 4 : Desejo dos fãs

Enquanto não sai nada sobre o próximo Smash Bros., alguns fãs resolveram criar vídeos mostrando os personagens que eles gostariam de ver num futuro game da série.

Aqui, vou mostrar e comentar alguns vídeos de fãs que aguardam ansiosamente seus personagens favoritos em SSB4.

Começando:

Autor do vídeo: GreatRandomVideos

Eu adorei esse vídeo. O autor fez um bom trabalho ocultando os personagens, e revelando um a um. Mas o melhor de tudo: Ele criou uma lista de comandos para cada personagem, que ficou excelente ao meu ver. Se você entende inglês, vai ver que a maioria faz sentido. Infelizmente, ele adicionou alguns "personagens maionese", que a gente sabe que nunca entraria no game. Mas pro vídeo, eu dou nota 10.


Autor do vídeo: JackieFuckingChan

Nesse vídeo, mais curto, o autor colocou screens dos personagens que ele gostaria. Nesse caso, ele colocou apenas personagens da Nintendo. Pra falar a verdade, se fosse confirmado um próximo Smash Bros., acho que ele teria acertado boa parte. Detalhe: No fim do vídeo, o cara viajou um pouco.



Autor do vídeo: SBluvr99

Mais um simples vídeo onde o autor insere slides de suas sugestões. Ele só viajou nas duas últimas ideias. Observação: O vídeo acaba no 3:30:


Vocês notaram que alguns personagens aparecem nos 3 vídeos? Será que eles são os mais desejados?

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Novidades sobre Super Smash Flash 2

Faz um certo tempo que não ouvimos rumores sobre mais uma atualização do Super Smash Flash 2. Eu sei que vocês, caros leitores do blog estão interessados no game, então procurei por mais novidades.

McLeodGaming postou em seu site uma notícia sobre o progresso do jogo. Fiz uma tradução básica do que ele escreveu:

"Muitas pessoas estão perguntando sobre updates, então eu queria ter certeza que vocês entendam que o progresso será atrazado por cerca de mais um mês devido às aulas. Comecei a ficar bem ocupado durante esta época do ano na escola, e eu preciso fazer com que os trabalhos de escola venham em primeiro lugar. Por favor, aguardem mais um pouco. Assim que as coisas suavizarem, farei outra atualização".

Vale lembrar que Super Smash Flash 2 está em sua versão Demo v.0.7

Assim que novidades saírem, o Smash Club estará de olho.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Super Smash Bros. pode vir para o 3DS

Essa notícia já é um pouquinho antiga, trata-se de 12 de Fevereiro, mas como o 3DS foi lançado recentemente, pode-se dizer que ela não está completamente desatualizada.

O site 3DS Buzz fez uma entrevista com James Honeywell, que revelou várias coisas interessantes sobre o novo portátil da Nintendo.

Em determinada questão, a 3DS Buzz perguntou qual dos seguintes games são mais prováveis para o 3DS: Pikmin ou Super Smash Bros. De acordo com James, os dois jogos são possíveis de aparecer no console:

3DS Buzz: O que é mais provável, Pikmin 3DS ou Smash Bros. 3DS?

James Honeywell: Na teoria, ambos são possíveis. Porém, nenhum título foi formalmente anunciado como estando em produção.

Como podem notar, há sim a probabilidade de um novo SSB aparecer no 3DS, mesmo que isso demore um pouco.

Eu sei que já falei isso inúmeras vezes no Smash Club, mas tenho medo de que aconteça com o 3DS o mesmo que aconteceu com o DS...

Se você ainda tem alguma dúvida sobre o 3DS, aproveite para conferir a entrevista completa no site. (Em inglês).

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Novo painel de itens

Novidades.

Lembram quando eu criei um Roster para escolher um personagem e ler seu perfil? Fiz isso com a intenção de que ficasse mais fácil ir atrás do seu personagem favorito. Assim, com apenas um clique você já lia sobre ele, ao invés de procurar nos posts até achá-lo.

Agora, resolvi fazer a mesma coisa com os itens. Eu sei que não comentamos muito sobre eles ultimamente, mas podem deixar que eu farei mais posts sobre as armas de Smash Bros.

Para visualizar a nova seção de itens, clique aqui. Ou veja no menu lateral.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Super Smash Bros. na vida real (de novo)

Lembram daquele vídeo que mostrava como seria Super Smash Bros. na vida real? Pois é, trouxe mais um.

Há vários vídeos legais parodiando Smash Bros. na internet, mas alguns eu não posso postar aqui por serem inadequados para crianças. Mas esse que eu vou apresentar, na certa pode entreter a todas as idades.

Um grupo de 4 amigos resolveu montar uma batalha real entre Samus, Captain Falcon (Notem a entrada do cara), Link e Mewtwo. Utilizando muita criatividade, e alguns efeitos especiais, os caras realmente fizeram algo bem interessante. E o final é totalmente inexperado.

Acompanhem:

domingo, 3 de abril de 2011

Super Smash Bros. Brawl não é só luta.

Engana-se quem pensa que Super Smash Bros. Brawl é apenas um jogo de luta versus ou aventura.

Alguns usuários do Youtube, usando um bom tempo livre e um pouco de criatividade conseguiram transformar o jogo em outros estilos.

O primeiro vídeo mostra uma batalha de RPG estilo Final Fantasy, usando apenas a engine de Brawl, e algumas legendas para melhor compreensão.

Já esse outro vídeo utilizou um cenário próprio, e o item Soccer Ball para jogar uma partida de futebol em Brawl.

Se você possui o jogo, talvez ache interessante tentar isso com um amigo.

E por último, porém nem menos divertido, o criador jogou uma pequena partida de boliche.

Pra fazer isso em casa, você vai precisar de uma caixa (Ou outra coisa improvisada, para colocar os personagens dentro), e uma Green Shell.

Usando esses itens, o jogador faz um "strike" com os personagens. Como Brawl só permite 4 jogadores na arena, isso fica meio limitado.

Pois é, como dá pra ver, Brawl permite muito mais diversão do que apenas suas lutas.

Mais vídeos rolam soltos na internet, e o Smash Club estará de olho neles.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Sobre pirataria, ISOS e Roms


Certamente, vocês sabem o quê é pirataria. É o ato de adquirir, vender, ou divulgar produtos ilegais.

Com os jogos, isso ocorre de uma forma muito grande. São inúmeros os sites que divulgam jogos por torrent, ou download direto. Poucos se dão conta de como é ilegal baixar Roms e ISOS e jogá-los em emuladores, ou até mesmo nos próprios consoles.

Várias pessoas já me perguntaram se o Smash Club vai divulgar as ISOS de Melee e Brawl para download.

Recentemente, o site Power Sonic (Aliás, um grande abraço para os donos do site) publicaram algumas matérias dizendo que várias empresas (Como a Sega) classificam o Brasil como o "paraíso da pirataria". E o que nós perdemos com isso? Além de tudo?

Como vocês devem saber, o alto custo dos consoles e dos jogos no Brasil impedem que muitos consigam comprá-los originalmente. Porém em uma feira, ou qualquer loja, é bem fácil achar jogos piratas por menos de 10 R$, enquanto que um original pode passar dos 150 R$.

Muitos chegam dizendo que é mais fácil comprar no estrangeiro, através de sites internacionais. Mas se nem todos no Brasil possuem acesso a internet, e nem mesmo conhecimento sobre computadores, essas informações ficam bem inacessíveis.

Mesmo assim, o Smash Club não vai divulgar as ISOS de Melee e Brawl. Podemos até trazer informações sobre os emuladores, mas pode ter certeza que você não vai encontrar as ISOS para download aqui.

Aliás, o post com a ROM de Smash Bros 64. vai ser apagado. Tenham em mente que nosso blog é um dos poucos que trazem informações em PT-BR sobre Smash Bros. Existem muitos estrangeiros, mas brasileiros, poucos.

Obrigado pela comprêensão, e continuem com a gente.

segunda-feira, 21 de março de 2011

Super Smash Battle 2 - Download

Após zanzar um pouco pela internet, encontrei um curioso vídeo sobre um tal de Super Smash Battle 2.

Vejam o trailer:

E melhor de tudo: Encontrei o jogo para download!

Vale lembrar que seu criador é Sakis 25, e ele fez o game usando a ferramenta Game Maker.

Bem, devo confessar que achei o game bem interessante. Seus gráficos em perfeito 3D, cenários e efeitos sonoros são incrivelmente bons.

O problema, é que o jogo em si não parece um Smash Bros. Está mais para um mero jogo de luta 3D. Mesmo assim, aconselho o download!

Para baixá-lo, clique aqui.

segunda-feira, 14 de março de 2011

VGChartz lista os melhores jogos de Nintendo 64.



Quem me conhece sabe que eu não dou muita importância para listas dos melhores jogos de todos os tempos, ou de determinado console. Não ligo, porque acho que elas não expressam a opinião individual de cada um, e boa parte das pessoas que vejo comentarem sobre essas listas discordam de pelo menos um dos jogos.

Mas, recentemente, o VGChartz, um site especialista em computar as vendas dos consoles e seus jogos, fez uma lista indicando os 10 melhores jogos de Nintendo 64.

Eu, particularmente, nem ia visitar a lista, pois já sabia quem ia aparecer em primeiro lugar. Mesmo assim, resolvi entrar para ver se via o nosso Super Smash Bros. na lista. E, bem, ele estava lá sim.

Como já disse antes, não dou crédito para essas listas, mas acho interessante consultá-las para ver se concordo com pelo menos um ou dois jogos da lista. Ah, o Super Smash Bros.? Ficou "apenas" em oitavo lugar, passando apenas o Star Fox 64 e o Ogre Battle 64.

Quem quiser ver a lista, clique aqui.

domingo, 13 de março de 2011

2 anos de Smash Club


13 de Março de 2009. Esse era o dia, ou melhor, noite, em que eu estava criando o blog ao qual me dedico até hoje.

Tudo começou com uma simples conversa de amigo, onde eu falava com meu colega Bruno (Que não mora mais na minha cidade). Após eu descobrir como criar blogs na internet, ficamos algum tempo conversando sobre qual seria o assunto para nosso blog.

Como na época nós jogávamos muito Super Smash Bros. no emulador de Nintendo 64, veio a seguinte ideia: Que tal um blog para falar de SSB? Parecia meio improvável, já que a série possuia apenas 3 jogos, e o assunto provavelmente acabaria logo.

Mesmo assim, resolvi arriscar. Foi então que nasceu o Smash Club.com (Mais tarde mudado para apenas Smash Club). No inicio, cheguei a pensar que o blog seria apenas temporário, coisa de no máximo um mês ou menos. Mas, como podem ver, o blog já dura seus 2 anos de idade.

Mas não sou o único responsável pelo blog. LLL, que eu já conhecia a algum tempo, tornou-se administrador do Smash Club. Também conheci o Infernosword, que também ajudou bastante com as postagens.

Com o tempo, evoluímos no assunto. Começamos a falar sobre as músicas dos games, seus personagens, os itens, vídeos, etc.

E assim estamos firmes e fortes até hoje. E podem ter certeza que nessa mesma data, em 2012, estaremos comemorando os 3 anos do blog juntos.

Até a próxima, e obrigado por visitarem o Smash Club!

Parte por LLL:

Conheci o Alexandre pelo Yahoo! Respostas. Ficamos um tanto amigos pela internet, isso em 2008 e 2009. Comecei a freqüentar os blogs dele, Smash Club e Universo 64, e mais adiante ele me chamou pra participar dos blogs (não lembro muito dos detalhes). E assim eu começava minha jornada nas estrelas... opa, na blogosfera.

A pedido do Willi, ai está a minha versão da história. Eu não lembro de muito, infelizmente, mas esses dois anos foram muito bons para mim e para o blog, isso com certeza! Fui.

sexta-feira, 11 de março de 2011

Star


Faz bastante tempo que não comentamos sobre um item de Super Smash Bros. aqui no blog... Ok, muito, mas muito tempo...

Acredito que esse item nem precise de muita apresentação. Acho que praticamente todos vocês sabem de onde veio a estrela que torna o personagem invencível não é mesmo?

Muito bem, a estrela pertence ao universo de Mario. No jogo Super Mario Bros. para Nintendo NES, a função dela era deixar o encanador invencível durante alguns segundos. Mas não é só isso: Mario podia derrotar qualquer inimigo instantaneamente quando estava sob poder da estrela.

Já em Super Smash Bros, a função da estrelinha é apenas deixar o personagem invencível. Note, que caso a estrela derrotasse o adversário na hora, seria apelação demais. Talvez por isso deram um "corte" nos poderes dela.

Ainda assim, o item é bastante importante. Principalmente para quem está com dano alto e não surge item para curá-lo.

Para terminar o post, fiquem com essa música:


sábado, 5 de março de 2011

Pesquisa de opinião

Encerrada a enquete onde pedimos a sua avaliação do blog.
A pergunta era: "Dos blogs/sites sobre SSB que você conhece, como o Smash Club está?"
As seguintes respostas eram possíveis:

É o melhor dos que conheço.
Um dos melhores.
Está na média.
Conheço blogs/sites melhores.
Só conheço o Smash Club. Acho ele muito bom.
Só conheço o Smash Club. Mas ainda precisa melhorar.

Eu sempre achei etranho as famosas pesquisas de opinião de quase todo tipo de coisa não tem um "péssimo/é uma merd*/nem sei porque vim aqui"; mas na hora de fazer essa achei melhor não colocar, hehe, afinal, se você conhece lugares melhores que esse, ainda me pergunto porque vem aqui votar.
É como um troll que achei por aí outro dia num site de um jogo: chegou chingando tudo e todos que gostavam, dizia que odiava o jogo, era uma completa merd*, etc. Cara, se você odeia o jogo, o que ta fazendo num site que só fala dele?? Vai entender esses noobs....

Enfim. Ao todo foram 48 votos. E o resultado é.... *suspense*
Com 22 votos (45%)... o Smash Club foi avaliado em.....
"É o melhor dos que conheço." !!!

Em seguida vieram:
Um dos melhores, com 11 votos (22%)
Só conheço o Smash Club. Acho ele muito bom, com 7 votos (14%)
Está na média, com 4 votos (8%)
Conheço blogs/sites melhores, com 3 votos (6%)
E por último, mas não menos inportante, uma pessoa que só conhece o Smash e acha que ele não está tão bom assim, que falta melhorar.

Obrigado a todos que participaram, sua opinião é importante!
Eu só queria que as pessoas que conhecem sites/blogs melhores, mandassem o link deles, eu quero conhecer esses sites também. Só não vale o site oficial do Smash Bros, hehe.

Já adianto que vou viajar hoje (sexta) e portanto este post é automático. Eu volto na quarta. Flw, e bom carnaval a todos!

sexta-feira, 4 de março de 2011

3DS já foi lançado no Japão, e se aproxima da America


O mais novo portátil da Nintendo já aterrissou no Japão. Mais precisamente, no dia 26 de Fevereiro. E seu lançamento no resto do mundo deverá ocorrer ainda esse mês.

Ainda não foram divulgados muitos títulos para o console, mas já foram confirmados jogos de Zelda, Mario, entre outras franquias.

Se você estiver pensando em adquirir um desses, saiba que ele já está em pré-venda em diversas lojas de games no Brasil. Não sei muito bem o preço, mas parece ser algo em torno dos 800 reais.

Eu estava interessado em adquirir um, mas acabei desistindo. Quanto ao Super Smash Bros. 3DS, é provável que ele ainda ocorra, mas depois de ver tantos pedidos para o Nintendo DS, e no fim nada, não sei se devemos levar tanta fé assim.

domingo, 27 de fevereiro de 2011

Atualização nos Personagens

Pois é, pessoal. Como o blog anda um pouco parado, resolvi dar uma pequena atualizada em alguns dos perfis dos personagens. A grande maioria foi nas listas de jogos Vejam só o que mudei:

Mario e Luigi: Adicionados os games mais novos na lista de jogos.

Kirby: Adicionado novo game na lista de jogos.

Ness: Adicionado na tela de seleção de personagens. Corrigido um erro: Ness não aparece em Earthbound Zero.

Donkey Kong e Diddy Kong: Colocado o novo game na lista de jogos. Com isso, houve uma pequena atualização no perfil de ambos.

Bowser: Adicionado novo game na lista de jogos, e corrigido o título de outro.

Olimar: Corrigido erro na tela de seleção: Sua imagem não estava aparecendo.

Sonic: Novo jogo adicionado na lista, e pequena atualização no perfil.

Link: Corrigida uma pequena errata: Em Spirit Tracks, o protagonista é "Toon Link".

Samus: Novo jogo adicionado na lista.

Então é isso, nada tão espetacular até agora. Vale lembrar que mais atualizações serão feitas, e eu avisarei quando isso acontecer.

Até a próxima.

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Link completa 25 anos


Pois é, pessoal. Um dos personagens mais famosos da série Super Smash Bros. está completando 25 anos de existência.

Foi em Fevereiro de 1986 que o game "The Legend Of Zelda" chegava ao Japão. Desde então, o personagem Link ficou famoso no mundo inteiro, e cada jogo em que ele aparecia se tornava sucesso imediato.

O Smash Club certamente não poderia deixar essa data passar em branco, e, quer você goste ou não da série Legend Of Zelda, tem que admitir que sem ela não haveria Link, Zelda, Ganondorf, Toon Link e Young Link em Super Smash Bros.

Parabéns, Link!

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Resultado: Notícias da Nintendo no Smash Club

Pois é, pessoal. Resolvia adiar o resultado da enquete por alguns motivos, inclusive a aparente unânimidade do resultado.

Tivemos um total de 45 votos, e o resultado para a pergunta: "Você acha que o Smash Club deve trazer notícias atuais sobre a Nintendo?" foi:

Sim: 39 votos

Não: 6 votos

Pois bem, nos próximos dias teremos algumas notícias sobre a Nintendo em nosso blog.

Além do mais, vou procurar não fugir muito do assunto do blog. Falaremos apenas sobre notícias que tenham a ver com os personagens de Smash Bros. ou novidades sobre consoles.

Obrigado por votar, e até a próxima.

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Projeto Jogo Justo foi arquivado

Pois é, pessoal. Aconteceu o que ninguém queria que acontecesse.

O projeto Jogo Justo, que buscava abaixar os impostos absurdos que o governo cobra com os jogos acabou sendo arquivado.

O caso é que compararam jogos de vídeo-games com jogos de azar. Logo, a lei que visava abaixar os impostos sobre os "equipamentos eletrônicos" poderia também valer para caça-níqueis.

Resultado: Os deputados não gostaram muito dessa ideia.

Então, o projeto acabou arquivado. E eu, particularmente, acredito que em algum tempo ninguém mais vai se lembrar do Jogo Justo. Infelizmente.

Detalhe: Eles parecem não pensar muito assim antes de aumentarem seus próprios salários.

Créditos ao Gustavo por postar a notícia no fórum The Triforce Alliance. Valeu mesmo, cara!

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Atualização na seção dos personagens

Olá, pessoal que acessa o Smash Club. Se de ontem pra hoje você acessou o blog, deve ter notado uma mudança na seção onde ficam os perfis dos personagens.

Pois bem, com um pouco de paciência, e 2 horas de trabalho contínuo, consegui criar um painel para o índice dos personagens.

Ao clicar em "personagens" no nosso índice, você não vai mais ver todos os perfis um abaixo do outro, em vários posts seguidos. Ao invés disso, você será levado para uma tela de seleção de personagem. Para visualizar o perfil dele ou dela, basta clicar.

Essa era uma mudança que já estava em meus planos a algum tempo. Bem, devo dizer que o painel ainda está incompleto, mas em breve vou adicionar todos os personagens ao blog.

Futuramente, irei atualizar também os perfis, colocando mais informações sobre os personagens, e re-fazer a lista de jogos deles.

Até a próxima!

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Perfil: Olimar


Olimar é um extraterrestre, habitante do planeta Holocote.

Ele pertence a uma série de jogos da Nintendo, que nunca fez muito sucesso: Pikmin.

Sua história conta que o capitão Olimar teve sua nave atingida por um cometa, fazendo-o cair em um estranho planeta. Sua nave acaba se despedaçando, espalhando-se por todo o planeta.

Para o azar de Olimar, o planeta contém muito oxigênio, que é uma substância letal para todos de sua espécie. Agora, ele precisa recuperar rapidamente todas as partes de sua nava para fugir desse lugar.

Para isso, ele conta com a ajuda de pequenos alienígenas conhecidos como "Pikmins". Eles estão quase extintos, mas mesmo assim podem ajudar o capitão Olimar a encontrar os pedaços de sua nave.

Alguns fatos curiosos: O planeta onde vivem os Pikmins é muito parecido com a Terra. A nave de Olimar se chama S.S. Dolphin. Dolphin era o nome planejado para o Nintendo Game Cube, antes de ganhar seu nome definitivo.

LISTA DE JOGOS:

- Pikmin (Game Cube/Wii)

- Pikmin 2 (Game Cube/Wii)

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Super Smash Bros: O Buraco Negro

Nem tenho palavras pra esse post, apenas vejam esse vídeo:


sábado, 22 de janeiro de 2011

Como provavelmente seria um Smash Bros. no 3DS

O lançamento do 3DS se aproxima. Em breve veremos mais detalhes sobre o console, e descobriremos mais jogos planejados para essa plataforma. Com isso, resolvi imaginar como seria um Super Smash Bros. para esse console.

Em primeiro lugar, é notável que não haveria um modo multiplayer sem ser on-line. Como podem ver, Super Smash Bros. sempre foi um game que desde o 64 até o Brawl foi aclamado por seu modo de luta entre amigos. Por ser um portátil, o único meio de se jogar com amigos seria on-line.

Não sei se todos vocês já sabem, mas ao que tudo indica o 3DS vai utilizar o sistema Friend-Code. Ou seja, caso houver um Smash Bros para esse portátil, é muito provável que você poderá adicionar amigos utilizando esse sistema.

Isso não seria obrigatório, mas com certeza o game vai utilizar as duas telas de algum jeito. A grande maioria dos jogos do DS atual utilizam as duas telas (Até mesmo em jogos onde não precisaria, eles dão um jeito). Mesmo que seja apenas durante os menus do game.

Como o modo multiplayer seria apenas on-line, com outras pessoas que possuam um 3DS, o modo Adventure seria quase obrigatório, vez que o modo 1 Player na certa saturaria rapidamente. Com isso, abrimos espaço também para o Mission mode que seria bem-vindo.

Vocês todos já sabem que Super Smash Bros. utiliza vários efeitos especiais, como explosões coloridas, personagens voando ao serem atingidos, entre outros efeitos. Na certa, o efeito 3D do console vai fazer essas explosões animadas ganharem o efeito estereoscópico.

Bem, isso é o que eu acho que estaria em um Smash Bros para o novo console 3DS. É possível que eu esteja errado, mas acho que esses itens certamente estariam presentes. O que você acha? Está ansioso para ver como seria?

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Perfil: Pokémon Trainer


Os pokémons são as criaturas de maior sucesso da Nintendo. Não demorou muito para caírem na graça do povo, e além dos jogos, ganharem filmes, desenhos animados, revistas, etc. É claro, a participação deles em Smash Bros. não podia faltar.

Mas em Brawl, além de Pikachu e Jigglypuff, tivemos a participação de Pokémon Trainer (Também conhecido como "Red"). Mas o que é um Pokémon Trainer?

Os pokémon trainers possuem um único objetivo: Tornarem-se os maiores treinadores de Pokémons do mundo. Para isso, precisam capturar os monstros em suas pokébolas, desafiar outros treinadores, vencê-los, e conquistar cada vez mais vitórias.

Talvez o Pokémon Trainer mais conhecido seja Ash Ketchum, da cidade de Pallet, que protagoniza a série animada "Pokémon", famosa em vários países, inclusive no Brasil.

Mas na era do Game Boy, plataforma onde Pokémon atingiu o maior sucesso, os treinadores não falavam, e não tinham nome definido, podendo ser alterado pelo jogador. Porém, seu nome original era "Red". Mais tarde, uma nova treinadora foi adicionada a trama, com o nome "Yellow".

Em Super Smash Bros. Brawl, o Pokémon Trainer não luta, mas manda seus 3 pokémons: (Ivysauro, Charizard e Squirtle) para a Arena, enquanto dá os comandos na parte de trás da arena.

Em Subspace Emissary, se alia a Lucas, que o segue em busca de derrotar Wario e salvar Ness.

LISTA DE JOGOS:

- Praticamente toda a série Pokémon, mas sempre com aparência diferente.

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Resultado: Público não quer remakes


Encerrada a votação. E, de certa forma, podemos afirmar que a maioria dos jogadores está esperando um novo Smash Bros. para o 3DS, e não um remake.

Tivemos exatamente 60 votos, e o resultado foi:


Um Remake de Super Smash Bros: 8 votos.

Um Remake de Melee: 3 votos.

Um Smash Bros. novo: 40 votos.

Qualquer um deles seria bom: 9 votos.


Como podem ver, a grande maioria deseja um novo Smash Bros. no 3DS. Vamos esperar pra ver o que acontece!

Obrigado a todos e até a próxima enquete!

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Novo demo de Super Smash Flash: v0.7



Pra começar bem o ano, mais uma atualização de Super Smash Flash 2. O jogo está realmente cada vez melhor.

Vejam o que essa atualização tráz:

- 5 novos personagens.

- Novas fases.

- Novos itens, incluindo troféus de ajuda.

- Atualização no menu inicial.

- Inteligência artificial melhorada

- E muito mais.

Para jogar a nova demo basta clicar aqui.

Créditos ao anônimo que me ajudou nos comentários. Valeu mesmo!

sábado, 1 de janeiro de 2011

Feliz 2011!

Pois é, pessoal, mais um ano se foi, e o Smash Club segue em frente com vocês!

Espero, sinceramente, que este seja um ano muito bom para todos vocês, leitores do blog. E também espero que continuem com a gente, para que possamos comemorar juntos muitos anos mais.

É o que deseja o Smash Club!